[unity3d]下图的带动画.max模型应该导出哪一个?具体步骤是什么? 用在unity3d中 求大神帮看看

2018-09-05 14:03  阅读 574 次

下图的带动画.max模型应该导出哪一个?具体步骤是什么? 用在unity3d中 求大神帮看看

问题补充:下图的带动画.max模型应该导出哪一个?具体步骤是什么? 用在unity3d中 求大神帮看看
●一般是在菜单选择导出,格式选.fbx格式,导出时勾选动画和骨骼,直接拖到U3D里就可以了,不知怎么上图- - 不过应该能懂吧

龙图教育Unity 3D 培训班怎么样?

问题补充:我想学U3D,看到龙图教育有,但是怎么觉得这个专业不是热门专业,龙图教育这个课程好吗?前景怎么样?
●现在游戏开发相比其他行业在薪资和发展空间方面有着绝对的优势,所以从事软件开发方面的的工作选择还是有很大的选择范围的。

我是即将要毕业的学生,想要培训unity 3d,大家感觉奇酷培训的怎么样?

问题补充:我是即将要毕业的学生,想要培训unity 3d,大家感觉奇酷学院培训的怎么样?有么有跟我一样想培训unity的?介绍一个好的河南培训unity的机构?
●我感觉可以的,奇酷学院专门培训unity的,比较专一,不像其他学校培训的太多太乱反而起不到太大效果,他们的老师也不错的,我有同学都是在哪培训的,听他们讲的奇酷学院挺不错的一家机构

安卓3D游戏开发用OpenGL ES干什么 用Unity3D开发还用学习OpenGL ES么

问题补充:安卓3D游戏开发用OpenGL ES干什么 用Unity3D开发还用学习OpenGL ES么
●游戏开发属于计算机图形学的范畴,所以要面向显卡进行编程,OpenGL是手机平台的显卡编程语言,PC平台则是DirectX。unity3d里面的底层实际也是转换成不同的显卡编程语言来实现图形效果。还有就是,unity3d里面有shader知道吧 如果对计算机图形学不了解的话,是不太容易深入学习shader编程的。当然,不掌握shader编程也不耽误你使用unity3d制作游戏,前提是不涉及到比较复杂的图形效果。希望对你有帮助,望采纳。

unity3d怎么用程序调用调色板

问题补充:unity3d怎么用程序调用调色板
●几种思路:1. 你可以写 Native 插件,调用本地系统的调色板,比如用 PInvoke 调用 Windows 的调色板对话框Comdlg32.dll 中的 ChooseColor 函数。2. 用 NGUI 系统自己画出调色板界面。3. 调入一张色块图,取色块图上的像素颜色。示例如下:12345678910System.Drawing.Imageimg=System.Drawing.Image.FromFile(Application.dataPath+"/1.jpg");Bitmapbm=newBitmap(img,500,500);if(Input.mousePosition.x<500&&Input.mousePosition.y<500){System.Drawing.Colorpc=bm.GetPixel((int)Input.mousePosition.x,500-(int)Input.mousePosition.y);UnityEngine.Colornuc=newUnityEngine.Color(pc.R/255.0f,pc.G/255.0f,pc.B/255.0f,1.0f);//Debug.Log(pc.R+"//"+pc.G+"//"+pc.B);target.renderer.material.color=nuc;}

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